- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG
J2ME (Java 2 Micro Edition) là một nhánh của ngôn ngữ lập trình Java để phát triển các ứng dụng trên điện thoại di động hay các thiết bị cầm tay nhỏ gọn khác. J2ME được phát triển từ kiến trúc Java Card, Embeded Java vf Personal Java của phiên bản Java 1.1. Đến sự ra đời của Java 2 thì Sun quyết định thay thế Personal Java và được gọi với tên mới là...
12 p mku 14/12/2012 425 2
Từ khóa: thiết bị di động, lập trình J2ME, kiến trúc Java Card, ngôn ngữ lập trình Java, ứng dụng trên điện thoại di động, thiết bị cầm tay
PHẦN 3 LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG
J2ME được phát triển từ kiến trúc Java Card, Embeded Java vf Personal Java của phiên bản Java 1.1. Đến sự ra đời của Java 2 thì Sun quyết định thay thế Personal Java và được gọi với tên mới là Java 2 Micro Edition, hay viết tắt là J2ME. Đúng với tên gọi, J2ME là nền tảng cho các thiết bị có tính chất nhỏ gọn.
17 p mku 14/12/2012 383 1
Từ khóa: thiết bị di động, lập trình J2ME, kiến trúc Java Card, ngôn ngữ lập trình Java, ứng dụng trên điện thoại di động, thiết bị cầm tay
LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 2
J2ME được phát triển từ kiến trúc Java Card, Embeded Java vf Personal Java của phiên bản Java 1.1. Đến sự ra đời của Java 2 thì Sun quyết định thay thế Personal Java và được gọi với tên mới là Java 2 Micro Edition, hay viết tắt là J2ME. Đúng với tên gọi, J2ME là nền tảng cho các thiết bị có tính chất nhỏ gọn.
34 p mku 14/12/2012 432 2
Từ khóa: thiết bị di động, lập trình J2ME, kiến trúc Java Card, ngôn ngữ lập trình Java, ứng dụng trên điện thoại di động, thiết bị cầm tay
LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 1
J2ME (Java 2 Micro Edition) là một nhánh của ngôn ngữ lập trình Java để phát triển các ứng dụng trên điện thoại di động hay các thiết bị cầm tay nhỏ gọn khác.
26 p mku 14/12/2012 395 2
Từ khóa: thiết bị di động, lập trình J2ME, kiến trúc Java Card, ngôn ngữ lập trình Java, ứng dụng trên điện thoại di động, thiết bị cầm tay
t Review, Forms and properties (1234,11,12) Forms & Control & Interface (1234,11,12) Forms & Control & Interface (1234,11,12) Forms & Control & Interface (1234,11,12) Working with Database (5678) Working with Database (5678) Working with Database (5678) Working with Database (5678) Working with Database (5678) Multi – tier architech Deployment,Report,Review subject (15) 2 Review Button properties Accept – Default, DialogResult...
49 p mku 14/12/2012 376 1
Từ khóa: Công Nghệ Thông Tin, Lập Trình Di Động, Mobile Dev, Lập Trình, Programming, Sách Tiếng Anh, XNA/DircetX/Game,
Pro Android Python with SL4A is for programmers and hobbyists who want to write apps for Android devices without having to learn Java first. Paul Ferrill leads you from installing the Scripting Layer for Android (SL4A) to writing small scripts, to more complicated and interesting projects, and finally to uploading and packaging your programs to an Android device.
296 p mku 31/10/2012 375 2
Từ khóa: Công Nghệ Thông Tin, Flash, Lập Trình Di Động, Mobile Dev, Lập Trình, Programming, Other, Sách Tiếng Anh, Đồ Họa Thiết Kế, Design, Android Python with SL4A
“If you’re looking to create an iPhone or iPad game, Learning Cocos2D should be the first book on your shopping list. Rod and Ray do a phenomenal job of taking you through the entire process from concept to app, clearly explaining both how to do each step as well as why you’re dong it.” —Jeff LaMarche, Principal, MartianCraft, LLC, and coauthor of Beginning iPhone Development (Apress, 2009) “This book provides an excellent...
631 p mku 31/10/2012 346 1
Từ khóa: : Công Nghệ Thông Tin | IT, Lập Trình Di Động, Mobile Dev, Lập Trình, Programming, Sách Tiếng Anh, XNA/DircetX/Game, Learning Cocos2D, Windows Mobile Game Developme
Beginning Flash, Flex, and AIR Development for Mobile Devices
THAT THIS BOOK COVERS Beginning Flash, Flex, and AIR Development for Mobile Devices introduces the reader to a number of topics covering the key authoring aspects of developing for the current iteration of the Adobe Flash Platform, guiding the reader through the following chapters: Chapter 1 — An Introduction to Flash, Flex, and AIR: This chapter provides an overview of the Adobe Flash Platform covering …..
402 p mku 31/10/2012 332 1
Từ khóa: Công Nghệ Thông Tin, Flash, Lập Trình Di Động, Mobile Dev, Lập Trình, Programming, Other, Sách Tiếng Anh, Đồ Họa Thiết Kế, Design
Android Application Development
Introduction This book is intended for experienced software developers who want to develop applications in the Android mobile environment. It assumes you have some experience with the Java programming language, with using Java to implement user interfaces, and that you are at least familiar with the technologies Android uses, such as XML, SQL, GTalk(XMPP), OpenGL-ES, and HTTP. Table of Contents Preface Part I. Development Kit
336 p mku 31/10/2012 310 1
Từ khóa: Android, lập trình với Android, giáo trình Android, Android cho beginer, Android, Beginning Android 4, Android applications development for Dummies, Beginning Android 2, lập trình di động
Đồ án "Lập trình thiết bị di động trên J2ME"
Công nghệ thông tin ngày nay có vai trò rất quan trọng trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Hiện nay có rất nhiều công nghệ mới phát triển song song với việc phát triển công nghệ thông tin như Bluetooth, Wireless, WAP, SOAP,… nhằm giúp công nghệ thông tin ngày càng thân thiết với người dùng hơn. Một trong những công nghệ góp phần không nhỏ trong việc kết...
105 p mku 24/05/2012 399 3
Từ khóa: lập trình thiết bị di động, công nghệ J2ME, đồ án, kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình java, giới thiệu về J2ME, tổng quát J2ME
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
12 10179
10 11047
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12150
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 9400
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 9346
13 10979
14 10608