- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Phát triển phần mềm hướng đối tượng - Trương Quốc Bảo
Giáo trình Phát triển phần mềm hướng đối tượng gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về phân tích thiết kế hướng đối tượng với UML; Mô hình hóa trường hợp sử dụng; Mô hình hóa cấu trúc hệ thống; Mô hình hóa tương tác đối tượng; Lược đồ kiến trúc vật lý và phát sinh mã. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết của giáo...
365 p mku 07/11/2023 60 0
Từ khóa: Giáo trình Phát triển phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng với UML, Mô hình hóa cấu trúc hệ thống, Mô hình hóa tương tác đối tượng, Lược đồ kiến trúc vật lý, Phát sinh mã
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ hoạ máy tính; các kỹ thuật đồ họa, phân loại các lĩnh vực của kỹ thuật đồ họa, các thành phần của hệ đồ họa tương tác, thành phần thư viện đồ họa, bộ xử lý tương tác với...
11 p mku 16/11/2020 212 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, Hệ đồ họa tương tác
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
13 10996
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 9414
10 11065
14 10627
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12173
12 10196
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 9368