• Vi xử lý

    Vi xử lý

    Hệ thập phân (Decimal Number System) Trong thực tế, ta thường dùng hệ thập phân để biểu diễn các giá trị số. Ở hệ thống này, ta dùng các tổ hợp của các chữ số 0..9 để biểu diễn các giá trị. Một số trong hệ thập phân được biểu diễn theo các số mũ của 10. VD: Số 5346,72 biểu diễn như sau: 5346,72 = 5.103 + 3.102 + 4.10 + 6 + 7.10-1 + 2.10-2 Tuy nhiên,...

     159 p mku 20/10/2012 412 2

  • Tìm hiểu đầy đủ về tràn bộ đệm

    Tìm hiểu đầy đủ về tràn bộ đệm

    Tràn bộ đệm là một trong những lỗ hỏng bảo mật lớn nhất hiện nay. Vậy tràn bộ đệm là gì? Làm thế nào để thi hành các mã lệnh nguy hiểm qua tràn bộ đệm..? Stack và Heap? Heap là vùng nhớ dùng để cấp phát cho các biến tỉnh hoặc các vùng nhớ được cấp phát bằng hàm malloc() Stack là vùng nhớ dùng để lưu các tham số và các biến cục bộ của...

     27 p mku 20/10/2012 441 1

  • PHONG CÁCH LẬP TRÌNH C++

    PHONG CÁCH LẬP TRÌNH C++

    Một chương trình máy tính có thể xem như một tác phẩm, bởi vì nó được đọc bởi bạn (có thể bây giờ, mà cũng có thể là 10 năm sau!), và bởi những lập trình viên khác sau bạn (để phát triển, sửa chửa, cập nhật ...). Chính vì lẽ đó, một chương trình máy tính nên đáp ứng cả 3 yêu cầu sau: đúng, dễ đọc và dễ hiểu.  Mục đích của style là...

     14 p mku 20/10/2012 468 2

  • Mẹo lập trình

    Mẹo lập trình

    Bài viết sẽ giúp bạn hiểu kỹ thuật subclassing trong VíualBasic. Bạn có thể áp dụng các đối tượng khác khi lập trình trong VB. Windows gửi thông điệp là một hằng số tới các form và các control của VB để báo cho chúng biết vị trí chuột ở đâu, khi nòa cần thì vẽ lại, phím nào đang được nhấn và nhiều thông điệp khác. Kỹ thuật subclassing là để...

     80 p mku 20/10/2012 374 1

  • Lý thuyết OTOMAT và ngôn ngữ lập trình

    Lý thuyết OTOMAT và ngôn ngữ lập trình

    Trong chương này, chúng ta sẽ nhắc lại một cách khái quát các thuật ngữ và kiến thức toán học sẽ được dùng đến trong suốt giáo trình. Đó là các kiến thức liên quan đến đồ thị, cây, tập hợp, quan hệ và một vài phương pháp chứng minh toán học thông thường. Nếu các khái niệm này là mới đối với bạn, bạn nên xem lại một cách cẩn thận....

     139 p mku 20/10/2012 425 4

  • Bìa giảng các chuyên đề

    Bìa giảng các chuyên đề

    Trong thực tế, có một số bài toán yêu cầu chỉ rõ: trong một tập các đối tượng cho trước có bao nhiêu đối tượng thỏa mãn những điều kiện nhất định. Bài toán đó gọi là bài toán đếm cấu hình tổ hợp. Trong lớp các bài toán đếm, có những bài toán còn yêu cầu chỉ rõ những cấu hình tìm được thỏa mãn điều kiện đã cho là những cấu hình...

     258 p mku 20/10/2012 399 2

  • C++ và lập trình hướng đối tượng

    C++ và lập trình hướng đối tượng

    Lập trình cấu trúc là phương pháp tổ chức, phân chia chương trình thành các hàm, thủ tục, chúng được dùng để xử lý dữ liệu nhưng lại tách rời cấu trúc dữ liệu. Thông qua các ngôn ngữ Foxpro, Pascal, C đa số những người làm tin học đã khá quen biết với phương pháp lập trình này. Lập trình hướng đối tượng dựa trên việc tổ chức chương trình...

     340 p mku 20/10/2012 439 4

  • Bìa giảng - Kỹ thuật vi xử lý UDS

    Bìa giảng - Kỹ thuật vi xử lý UDS

    Mục đích của môn học này là: - Nắm được cấu trúc, nguyên lý hoạt động của bộ vi xử lý và hệ vi xử lý - Có khả năng lập trình bằng hợp ngữ cho vi xử lý - Có khả năng lựa chọn vi xử lý thích hợp cho các ứng dụng cụ thể - Nắm được các bộ vi xử lý trên thực tế

     525 p mku 20/10/2012 429 5

  • Hệ thống phát hiện xâm nhập

    Hệ thống phát hiện xâm nhập

    Hệ thống phát hiện xâm nhập (1) Tequila (VietHacker.org Translator Group Leader) Compose by hieupc (PDF) Hệ thống phát hiện xâm nhập (IDSs) cung cấp thêm cho việc bảo vệ an toàn thông tin mạng một mức độ cao hơn. Nó được đánh giá giá trị không giống như firewall và VPN là ngăn ngừa các cuộc tấn công mà IDSs cung cấp sự bảo vệ bằng cách trang bị cho bạn thông...

     13 p mku 20/10/2012 403 1

  • Hệ điều hành nâng cao

    Hệ điều hành nâng cao

    Mục tiêu của môn học: Hiểu được cách thức hệ điều hành làm việc, Nắm được các nguyên lý thiết kế hệ điều hành, Biết được một số cơ chế, chiến lược cơ bản để giải quyết các nhiệm vụ của hệ điều hành. Kết quả cần đạt được về thực hành: Vận dụng được các kiến thức lý thuyết để cài đặt lặp một số module của hệ...

     123 p mku 20/10/2012 431 2

  • Giáo trình ngôn ngữ lập trình C

    Giáo trình ngôn ngữ lập trình C

    Tin học là một ngành khoa học mũi nhọn phát triển hết sức nhanh chóng trong vài chục năm lại đây và ngày càng mơt rộng lĩnh vực, ứng dụng trong mọi mặt của đời sống xã hội. Ngôn ngữ lập trình là một loại công cụ giúp con người thể hiện các vấn đề của thực tế lên máy tính một cách hữu hiệu. Với sự phát triển của tin học, các ngôn ngữ...

     152 p mku 20/10/2012 427 2

  • Giáo trình hướng đối tượng

    Giáo trình hướng đối tượng

    Giới thiệu môn học: Phần C++ đã học chỉ đủ để viết những chương trình C++ nhỏ. Sinh viên gặp nhiều khó khăn khi viết một chương trình lớn hoặc làm việc trong một nhóm cùng các lập trình viên khác? Làm thế nào để đảm bảo tính thống nhất trong chương trình lớn hoặc giữa các lập trình viên khác nhau. Trong môn học này, sinh viên sẽ học những...

     92 p mku 20/10/2012 358 2

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=mku