- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.2 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.2 sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: đồ họa trong Java, Graphics vs Graphics2D và các phương thức đồ họa Graphics. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn người học cách vẽ lên một component và những điều cần tuân thủ khi vẽ lên component. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
38 p mku 25/09/2018 272 2
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Đồ họa trong Java, Graphics vs Graphics2D, Phương thức đồ họa Graphics, Ngữ cảnh đồ họa, Hệ tọa độ đồ họa
Phần 2 ebook 101 thuật toán và chương trình - Bài toán khoa học kỹ thuật và kinh tế bằng ngôn ngữ Pascal trình bày nội dung chương 4 - 101 chương trình. Tham khảo nội dung giáo trình để nắm bắt nội dung chi tiết.
131 p mku 22/10/2016 402 2
Từ khóa: Bài toán khoa học kỹ thuật, Bài toán kinh tế, Ngôn ngữ Pascal, 101 thuật toán và chương trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình
Phần 1 ebook 101 thuật toán và chương trình - Bài toán khoa học kỹ thuật và kinh tế bằng ngôn ngữ Pascal gồm nội dung 3 chương đầu tài liệu, trình bày những khái niệm chung về thuật toán, cách mô tả bài toán bằng ngôn ngữ máy tính; 101 bài toán; phân tích các thuật toán và lưu đồ của 101 bài toán.
140 p mku 22/10/2016 460 2
Từ khóa: Bài toán khoa học kỹ thuật, Bài toán kinh tế, Ngôn ngữ Pascal, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Thuật toán lập trình
Mảng là một tập hợp các phần tử cố định có cùng một kiểu được đặt liên tiếp trong bộ nhớ gọi là kiểu phần tử. • Kiểu phần tử có thể là: số, ký
34 p mku 14/12/2012 388 2
Từ khóa: mảng hai chiều, ma trận, dữ liệu mảng, bài toán mảng hai chiều, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình
Lập trình máy tính (gọi tắt là lập trình; tiếng Anh: programming) là kỹ thuật cài đặt một hoặc nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với nhau bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình để tạo ra một chương trình máy tính. Lập trình có các thành tố nghệ thuật, khoa học, toán học, và kỹ nghệ.
22 p mku 22/10/2012 486 2
Từ khóa: lập trình Windows, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, Lập trình c#, Programming C#, công nghệ .net, ngôn ngữ lập trình, lập trình hướng đối tượng, windows cơ bản, tổng quan lập trình
Một chương trình máy tính có thể xem như một tác phẩm, bởi vì nó được đọc bởi bạn (có thể bây giờ, mà cũng có thể là 10 năm sau!), và bởi những lập trình viên khác sau bạn (để phát triển, sửa chửa, cập nhật ...). Chính vì lẽ đó, một chương trình máy tính nên đáp ứng cả 3 yêu cầu sau: đúng, dễ đọc và dễ hiểu. Mục đích của style là...
14 p mku 20/10/2012 468 2
Từ khóa: phong cách lập trình C++, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, trình bày chương trình thông dụng, phong cách lập trình, lập trình chuyên nghiệp
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C
Tin học là một ngành khoa học mũi nhọn phát triển hết sức nhanh chóng trong vài chục năm lại đây và ngày càng mơt rộng lĩnh vực, ứng dụng trong mọi mặt của đời sống xã hội. Ngôn ngữ lập trình là một loại công cụ giúp con người thể hiện các vấn đề của thực tế lên máy tính một cách hữu hiệu. Với sự phát triển của tin học, các ngôn ngữ...
152 p mku 20/10/2012 426 2
Từ khóa: giáo trình C, giáo trình lập trình C, ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ lập trình C, kỹ thuật lập trình, lập trình C
Giới thiệu môn học: Phần C++ đã học chỉ đủ để viết những chương trình C++ nhỏ. Sinh viên gặp nhiều khó khăn khi viết một chương trình lớn hoặc làm việc trong một nhóm cùng các lập trình viên khác? Làm thế nào để đảm bảo tính thống nhất trong chương trình lớn hoặc giữa các lập trình viên khác nhau. Trong môn học này, sinh viên sẽ học những...
92 p mku 20/10/2012 358 2
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, kỹ thuật lập trình, giáo trình hướng đối tượng, ngôn ngữ lập trình, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình C++
C++ là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được mở rộng từ ngôn ngữ C. Do vậy, C++ có ưu điểm là kế thừa được các điểm mạnh truyền thống của ngôn ngữ C như uyển chuyển, tương thích với các thiết bị phần cứng. Nội dung tài liệu gồm hai phần chính. Phần I là lập trình nâng cao với C++, bao gồm lập trình C++ với con trỏ và mảng, các...
186 p mku 20/10/2012 490 2
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình C++, giáo trình ngôn ngữ lập trình, C++, kỹ thuật lập trình C, lập trình nâng cao với C++, lập trình hướng đối tượng với C++, ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng
Định nghĩa: là thanh ghi đặc biệt dài 16 bit, dùng để ghi lại trạng thái của các phép tính trung gian, kết quảtính toán khi thực hiện lệnh. Cấu trúc: chỉ sử dụng 9 bit thấp. FC –First Check: bit kiểm tra khi thực hiện các lệnh logic ^ (AND), v (OR), NOT. Đang thực hiện lệnh: FC=1, Thực hiện xong lệnh: FC=0
82 p mku 24/05/2012 522 2
Từ khóa: điện tử ứng dụng, kỹ thuật mạch điện tử, giáo trình thiết kế điện, bài giảng điện tử, Tập lệnh PLC S7-200, điều khiển bằng PLC
Thuật ngữ cơ bản Phân tích kỹ thuật
Cơ sở của phân tích kỹ thuật là lý thuyết Dow. Bản thân Charler H. Dow, cha đẻ của lý thuyết Dow lúc khởi đầu không coi lý thuyết của mình là công cụ để dự báo thị trường cổ phiếu hoặc là công cụ hướng dẫn cho các nhà đầu tư, mà chỉ xem xét chúng như là một hàn thử biểu về xu thế chung của thị trường. William P.Hamilton, người kế...
60 p mku 24/05/2012 430 2
Từ khóa: tài chính ngân hàng, đầu tư Chứng khoán, thị trường chứng khoán, Thuật ngữ Phân tích kỹ thuật, lý thuyết dow, dự báo thị trường
BÀI GIẢNG " KỸ THUẬT LẬP TRÌNH " - NGUYỄN DUY PHƯƠNG
Tài liệu giảng dạy “Kỹ thuật lập trình” cho hệ đào tạo từ xa được xây dựng dựa trên giáo trình “Kỹ thuật lập trình” đã được giảng dạy tại học viện trong những năm qua với mục đích cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản nhất, có tính hệ thống liên quan tới lập trình. Thông qua cuốn tài liệu này, chúng tôi muốn giới...
156 p mku 24/05/2012 396 2
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, lập trình cấu trúc, thuật toán lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
13 10979
14 10608
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12150
12 10179
10 11047
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 9400
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 9346