- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lắp ráp cài đặt máy tính: Chương 1 - Trung cấp Tây Bắc
Bài giảng Lắp ráp cài đặt máy tính - Trung cấp Tây Bắc, trong chương 1 sẽ trình bày tổng quan về máy vi tính như lịch sử của máy tính cá nhân, các thành phần trong máy vi tính, nhiệm vụ của các thiết bị trong hệ thống máy tính, case và bộ nguồn, ổ đĩa cứng HDD, ổ đĩa CD ROM,... Để biết rõ hơn về nội dung chi tiết của bài giảng, mời các bạn...
46 p mku 24/05/2017 350 1
Từ khóa: Bài giảng Lắp ráp cài đặt máy tính, Bài giảng Tổng quan về máy vi tính, Lịch sử của máy tính cá nhân, Thành phần máy vi tính, Thiết bị trong hệ thống máy tính, Case và bộ nguồn, Ổ đĩa cứng, Ổ đĩa mềm
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 1 - ThS. Phạm Thanh Bình
Bài giảng Kiến trúc máy tính do ThS. Phạm Thanh Bình biên soạn, trong chương 1 của bài giảng trình bày nội dung về các thế hệ máy tính, phân loại máy tính, phần mềm hệ thống và các thành phần của máy tính. Để biết rõ hơn về nội dung chi tiết, mời các bạn cùng tham khảo.
44 p mku 24/05/2017 431 1
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Tổng quan về máy tính, Thế hệ máy tính, Phân loại máy tính, Phần mềm hệ thống máy tính, Thành phần của máy tính
Chapter 11. Advanced Topics in Windows Forms
Windows users fall into two general categories: use the keyboard use the mouse Drag and drop: same as cutting and pasting using keyboard 11.1 Drag-Drop (P523) Sequence of events Dragging is initiated (call DoDragDrop for the source ) The DoDragDrop method takes two parameters: data allowedEffects A new DataObject object is automatically created. Raises the GiveFeedback event. (display a custom mouse pointer during the drag)...
14 p mku 14/12/2012 410 1
Từ khóa: lập trình windows, ứng dụng windows, tìm hiểu windows, lập trình ứng dụng, lập trình phần mềm, lập trình hệ thống, lập trình dotNet, lập trình Java, lập trình PHP, Learning XNA, Windows Forms
Chương 3: Hoạch định và lựa chọn hệ thống
xác định yệu cầu: Thu thập tốt nhất thông tin phản ánh về hệ thống hiện tại, để từ đó làm cơ sở cho việc phân tích và xây dựng hệ thống. Công việc bao gồm các bước sau:tiếp cận , nhiệm vụ , môi trường của hệ thống thông tin...
13 p mku 22/10/2012 374 1
Từ khóa: hệ thống thông tin, quản lý thông tin, thiết kế phần mềm, phân tích hệ thống, xử lý dữ liệu, phân tích thông tin, thiết kế hệ thống thông tin, phân tích hệ thống, thiết kế hệ thống
Chương 2: Mô hình và các phương pháp thiết kế hệ thống thông tin
Mo hình là dạng trừu tượng về một hệ thống. Được hình thành để hiểu hệ thống khi xây dựng hoặc thay đổi hệ thống đó. Theo Efraim Turban, mo hình là một dạng trình bày đơn giản hóa của thế giới thực. Mo hình cung cấp mko65t phương pháp tiện để quan niệm hóa vấn đề và giúp chúng ta có thể trao đổi các ý tưởng trong một hình thức cụ thể,...
26 p mku 22/10/2012 389 1
Từ khóa: hệ thống thông tin, quản lý thông tin, thiết kế phần mềm, phân tích hệ thống, xử lý dữ liệu, phân tích thông tin, thiết kế hệ thống thông tin, phân tích hệ thống, thiết kế hệ thống, mô hình hệ thống thông tin
Chương 1: Tổng quan hệ thống thông tin
Trong cược sống luôn gặp phải những vấn đề cần giải quyết.Vấn đề có thể dễ hoặc phức tạp hay khó khăn. Để có thể giải quyết vấn đề, dựa trên các khả năng cũng như hạn chế để đạt mục đích mong muốn chúng ta cần tìm ra các lời giải thích hợp nhất. Quá trình này gọi là quá trình phân tích....
24 p mku 22/10/2012 397 1
Từ khóa: hệ thống thông tin, quản lý thông tin, thiết kế phần mềm, phân tích hệ thống, xử lý dữ liệu, phân tích thông tin, thiết kế hệ thống thông tin, phân tích hệ thống, thiết kế hệ thống, tổng quan hệ thống thông tin
Giải pháp xây dựng các máy chủ linux chạy song song, tính chịu lỗi cao. Mô hình NonStop với khả năng 24x7x365 là điều kiện cần của các doanh nghiệp kinh doanh hiện nay. Hướng tới mục tiêu xây dựng giải pháp đáp ứng các nhu cầu thực tế trên với một chi phí phù hợp tại Việt Nam
32 p mku 27/07/2012 328 1
Từ khóa: hệ thống cluster, Giải pháp cluste, phần mềm LifeKeeper, quản trị cluster, Hạ tầng mạng, Hệ thống lưu trữ
Hầu hết khi bắt đầu lập trình UNIX hay Linux bằng C hoặc các ngôn ngữ biên dịch, trước tiên chúng ta nên tiếp cận và tìm hiểu cách làm việc của Shell. Trong bài viết này tôi sẽ giới thiệu đến các bạn cách thức hoạt động của Shell tương tác với Kernel của hệ điều hành Linux. Hệ điều hành thường cung cấp các hàm hay dịch vụ để chương...
35 p mku 27/07/2012 298 1
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng Linux Shell, thủ thuật máy tính, quản trị hệ thống, sửa lỗi máy tính, hệ điều hành linux, phần mềm máy tính, kỹ năng máy tính,
Linux cho người dùnglà quyển sách hướng dẫn sử dụng, quản trị và bảo trì hệ thống thông tin doanh nghiệp dựa trên hệ điều hành Linux. Quyển sách được ra đời với mong muốn phổ biến và cung cấp cho người sử dụng một tài liệu tham khảo về một hệ điều hành có tính ổn định cao, linh hoạt, nhiều tính năng, đáp ứng tốt nhu cầu sử dụng trong...
55 p mku 27/07/2012 355 1
Từ khóa: quản trị hệ thống, mẹo sử dụng máy tính, hệ điều hành linux, cài đặt máy tính, phần mềm máy tính, kỹ năng máy tính,
Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm CABRI
Phần mềm Cabri 3D v2 cho phép tạo ra các hình hình học động trong không gian 3D hỗ trợ cho việc học và dạy trong nhà trường phổ thông. Với Cabri 3D có thể vẽ được các đối tượng hình học trong không gian: điểm, mặt phẳng, đường thẳng, hình cầu, hình nón, hình lăng trụ, các hình chóp, hình đa diện, các mặt cắt và thiết diện cắt, vector trong không...
33 p mku 27/07/2012 487 1
Từ khóa: thủ thuật máy tính, công nghệ thông tin, tin học, quản trị mạng, computer network, phần mềm CABRI, hệ điều hành, , sử dụng phần mềm CABRI
Phần mềm nguồn mở là phần mềm với mã nguồn được công bố và sử dụng một giấy phép nguồn mở. Giấy phép này cho phép bất cứ ai cũng có thể nghiên cứu, thay đổi và cải tiến phần mềm, và phân phối phần mềm ở dạng chưa thay đổi hoặc đã thay đổi. Năm 1998 một nhóm người chủ trương rằng thuật ngữ phần mềm tự do nên được thay thế...
51 p mku 27/07/2012 408 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, mẹo sử dụng máy tính, quản trị hệ thống, phần mềm máy tính, phần mềm mã nguồn mở, phần mềm MNM,
BÀI GIẢNG MÔN PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM MÃ NGUỒN MỞ(Open Source Software Development)
Phần mềm nguồn mở là phần mềm với mã nguồn được công bố và sử dụng một giấy phép nguồn mở. Giấy phép này cho phép bất cứ ai cũng có thể nghiên cứu, thay đổi và cải tiến phần mềm, và phân phối phần mềm ở dạng chưa thay đổi hoặc đã thay đổi. Năm 1998 một nhóm người chủ trương rằng thuật ngữ phần mềm tự do nên được thay thế...
51 p mku 27/07/2012 368 1
Từ khóa: phát triển phần mềm, mã nguồn mở, lập trình trên linux, hệ điều hành Linux, hệ thống quản lý, phần mềm miễn phí, phần mềm mã nguồn mở
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
10 11073
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12176
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 9423
12 10201
13 11005
14 10633
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 9374