Giáo trình kiến trúc máy tính

Kiến trúc máy tính (Computer architecture) là một khái niệm trừu tượng của một hệ thống tính toán dưới quan điểm của người lập trình hoặc người viết chương trình dịch. Nói cách khác, kiến trúc máy tính được xem xét theo khía cạnh mà người lập trình có thể can thiệp vào mọi mức đặc quyền, bao gồm các thanh ghi, ô nhớ các ngắt... có thể thâm nhập thông tin qua các lệnh. Trong giáo trình này gồm có 7 chương với các nội dung Mở đầu, Biểu diễn thông tin trong máy tính, các khối cơ bản của máy tính, lệnh và chế độ địa chỉ, vào ra dữ liệu với thiết bị ngoại vi, Bộ nhớ máy tính