- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 1 - Hoa Tất Thắng
"Bài giảng Tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu chung" được biên soạn nhằm tìm hiểu tầm quan trọng của việc thiết kế một giao diện người dùng tốt; tầm quan trọng của việc thiết kế một giao diện tốt; tìm hiểu về con người, thị giác, phân tích tín hiệu, vách ảo, đảo hình nền và chiếc ly...
44 p mku 26/04/2021 146 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Kiến thức môn Tương tác người máy, Phân tích tín hiệu, Thiết kế một giao diện tốt, Phân tích tín hiệu
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 3 - Đặng Lê Đình Trang
"Bài giảng Tương tác người máy - Chương 3: Sự tương tác" tìm hiểu về sự tương tác; các yếu tố tạo ra một sản phẩm có tính tương tác tốt; mô hình và loại hình tương tác trong thiết kế giao diện.
63 p mku 26/04/2021 123 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Kiến thức môn Tương tác người máy, Sự tương tác, Các loại hình tương tác, Giao diện WIMP
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 giúp người học nắm được tổng quan về Java GUI. Bài giảng trình bày những nội dung sau: Giao diện người - máy, GUI trong ngôn ngữ lập trình, các component trong AWT và cây phân cấp AWTEvent... Bên cạnh đó, bài giảng hướng dẫn cho người học những cách đăng ký Listener cho GUI và quy trình xây dựng một giao diện Java....
45 p mku 25/09/2018 352 2
Từ khóa: GUI trong ngôn ngữ lập trình, Giao diện người và máy, Component trong abstract window toolkit, Quy trình xây dựng một giao diện Java, Đăng ký Listener cho GUI, Thuật ngữ cơ bản trong abstract window toolkit
Chương 6: Giới thiệu về giao tác
Giao tác (transaction) • Ví dụ : chuyển khoản 100$ từ tài khoản A sang tài khoản B (50$). Các bước thực hiện gồm : – Trừ 100$ khỏi tài khoản A – Nếu số dư trong A = 100$ thì cộng 50$ vào tài khoản B • Giả sử vừa trừ tiền khỏi tài khoản A thì sự cố kỹ thuật xảy ra, và các bước tiếp theo không được thực hiện – A mất 100$ nhưng B không...
44 p mku 22/10/2012 380 1
Từ khóa: tương tác máy tính, giao tiếp người máy, thiết kế giao diện, cài đặt giao diện, kỹ thuật phần mềm, thiết kế đồ họa, thiết kế đồ họa công nghiệp, tương tác người máy, giới thiệu giao tác
Chương 8: Thiết kế giao diện người- máy
Vậy tương tác người máy là gì? Đó là sự nghiên cứu và phát triển các giao diện máy tính với mục đích làm cho người dùng dễ dàng sử dụng hệ thống máy tính đó hơn. HCI giao tiếp người máy không chỉ là thiết kế giao diện. HCI còn là lĩnh vực nghiên cứu liên quan đến:
20 p mku 22/10/2012 402 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, Giáo trình Giao diện người máy, bài giảng thiết kế giao diện, tài liệu về người máy, bài giảng về người máy
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
14 10590
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 9386
10 11034
12 10164
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12137
13 10966
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 9329