• Cấu trúc dữ liệu và Giải thuật

    Cấu trúc dữ liệu và Giải thuật

    Cấu trúc dữ liệu và Giải thuật Cấu trúc dữ liệu và Giải thuật Chương III: Stack và Queue Danh sách kiểu ngăn xếp - Stack – Stack Một kiểu danh sách tuyến tính đặc biệt Phép bổ sung và phép loại bỏ tuân thủ theo cơ chế “vào sau ra trước” (last in first out) , được thực hiện ở đầu đỉnh đỉnh đáy Đỗ Bích Diệp - Khoa CNTT - ĐHBK...

     29 p mku 22/10/2012 370 1

  • Bài giảng:Chương trình dữ liệu và giải thuật

    Bài giảng:Chương trình dữ liệu và giải thuật

    Cung cấp cho sinh viên các kiến thức cơ bản về kiểu dữ liệu của các ngôn ngữ lập trình, thiết kế và cài đặt các kiểu dữ liệu trừu tượng phục vụ lập trình. Các kiểu dữ liệu có tính khát quát cao: che chắn và độc lập với chương trình.

     90 p mku 22/10/2012 402 1

  • Chương 8: Thiết kế giao diện người- máy

    Chương 8: Thiết kế giao diện  người- máy

    Vậy tương tác người máy là gì? Đó là sự nghiên cứu và phát triển các giao diện máy tính với mục đích làm cho người dùng dễ dàng sử dụng hệ thống máy tính đó hơn. HCI giao tiếp người máy không chỉ là thiết kế giao diện. HCI còn là lĩnh vực nghiên cứu liên quan đến:

     20 p mku 22/10/2012 404 1

  • Chương 7: Mô hình dòng dữ liệu

    Chương 7: Mô hình dòng dữ liệu

    Sơ đồ dòng dữ liệu: Sơ đồ DFD là công cụ dùng để diễn tả lại thành phần xử lý hệ thống. CHúng được dùng để mô tả hòh hóa quy trình xử lý trong hoạt động cấu trúc các yêu cầu của hệ thống, diễn tả dữ liệu di chuyển trong hệ thống thông tin, bằng cách....

     35 p mku 22/10/2012 498 1

  • Chương 6: Chuyển từ mô hình thực thể kết hợp sang mô hình quan hệ

    Chương 6: Chuyển từ mô hình thực thể kết hợp sang mô hình quan hệ

    Nội dung chính cảu công việc thiết kế thành phần dữ liệu của ứng dụng là mô tả một cách cụ thể dữ liệu của ứng dụng sẽ cài đặt trên máy tính như thế nào?

     15 p mku 22/10/2012 346 1

  • Chương 5: Mô hình thực thể kết hợp

    Chương 5: Mô hình thực thể  kết hợp

    Thể hiện thực thể là người, vị trí, đối tượng, sự kiện, khái niệm mà dữ liệu được thu thập và lưu trữ ( thường tương ứng với một hàng của bảng). Kiểu thực thể: là một tập hợp các thực thể củng mô tả một đối tượng nào đó trong hệ thống, nói cách khác,,,,

     29 p mku 22/10/2012 532 2

  • Chương 4:Xác định yêu cầu của hệ thống

    Chương 4:Xác định yêu cầu của hệ thống

    Dựa trên mục đích để tiếp cận nội dung thông tin cần khảo sát, phải tìm được các nội dung cũa hệ thống như sau: Các mục tiêu hoạt động của đơn vị, các công việc và cách thức hoạt động để đạt mục tiêu đó. Những thông tin cần thực hiện từng laoi5 công vgie65c

     30 p mku 22/10/2012 385 1

  • Chương 3: Hoạch định và lựa chọn hệ thống

    Chương 3: Hoạch định và lựa chọn hệ thống

    xác định yệu cầu: Thu thập tốt nhất thông tin phản ánh về hệ thống hiện tại, để từ đó làm cơ sở cho việc phân tích và xây dựng hệ thống. Công việc bao gồm các bước sau:tiếp cận , nhiệm vụ , môi trường của hệ thống thông tin...

     13 p mku 22/10/2012 371 1

  • Chương 2: Mô hình và các phương pháp thiết kế hệ thống thông tin

    Chương 2: Mô hình và các phương pháp thiết kế hệ thống thông tin

    Mo hình là dạng trừu tượng về một hệ thống. Được hình thành để hiểu hệ thống khi xây dựng hoặc thay đổi hệ thống đó. Theo Efraim Turban, mo hình là một dạng trình bày đơn giản hóa của thế giới thực. Mo hình cung cấp mko65t phương pháp tiện để quan niệm hóa vấn đề và giúp chúng ta có thể trao đổi các ý tưởng trong một hình thức cụ thể,...

     26 p mku 22/10/2012 385 1

  • Chương 1: Tổng quan hệ thống thông tin

    Chương 1: Tổng quan hệ thống thông tin

    Trong cược sống luôn gặp phải những vấn đề cần giải quyết.Vấn đề có thể dễ hoặc phức tạp hay khó khăn. Để có thể giải quyết vấn đề, dựa trên các khả năng cũng như hạn chế để đạt mục đích mong muốn chúng ta cần tìm ra các lời giải thích hợp nhất. Quá trình này gọi là quá trình phân tích....

     24 p mku 22/10/2012 394 1

  • Giáo trình: Lý thuyết thông tin

    Giáo trình: Lý thuyết thông tin

    Giáo trình gồm 5 chương được trình bày trong 45 tiết giảng cho sinh viên chuyên ngành Công nghệ thông tin, trong đó có khoảng 30 tiết lý thuyết và 15 tiết bài tập mà giáo viên sẽ hướng dẫn cho sinh viên trên lớp. Chương 1: Giới thiệu. Chương này trình bày các nội dung có tính tổng quan về môn học bao gồm: các đối tượng nghiên cứu, mô hình lý...

     95 p mku 20/10/2012 540 3

  • Giáo trình phân tích và thiết kế hệ thống

    Giáo trình phân tích và thiết kế hệ thống

    Trong lĩnh vực ứng dụng công nghệ thông tin, nếu như trước đây không lâu, máy tính điện tử (MTĐT) còn đóng vai trò của người làm công (taskmaster) thì hiện nay, MTĐT đã trở thành công cụ (tool) cần thiết cho hầu hết các lĩnh vực hoạt động của một quốc gia. Trong tương lai không xa của thiên niên kỷ mới này, MTĐT sẽ trở thành người bạn đồng...

     170 p mku 20/10/2012 474 3

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=mku